FINAL FANTASY XIV ~ blanc's diary ~

FF14のプレイ日記です。とりとめのないコトを自由気ままに書いています。

FF14 召喚士スキル回し 3.X編

平均IL190でもエキルレ通しDPS1100以上は出るよ!

(エギ込み・3.15時点)

 

詩人に続いて召喚様のスキル回し検証が終わりました。

召喚士は複数の雑魚を相手にするIDでは安定した高火力を出しますね。

ボスなど単体の時はさすがに他DPSに及びませんが;

 

召喚士にも詩人の開幕メヌon/off同様、開幕シャドウフレア論争があるようですね。

詩人に関してはクリやproc回数で誤差の範囲なのでon/offやりやすい方どちらでもw

というスタンスでしたが、召喚士は雑魚とボスで使い分けた方が良いですね。

複数雑魚の時は開幕シャドウフレアの方がDPS出ますし、ボス等単体の時はこれから紹介するスキル回しの方がDPSが出ました。

 

召喚士は楽に高火力が出せるお手軽ジョブなどとネットで言われていましたが、スキル回しをきちんとしないと低火力地雷ジョブです。

たまに見かけますが、エギの2倍程度しかDPS出せてない場合も…。

地雷と呼ばれないためにも、今回紹介するスキル回しは習得して損はありません。

多少IL低くても、IDなら平均IL200のDPSにも通しでは遜色のないDPSを出せますb

 

前置きが長くなりましたが、召喚士のスキル回し単体verです。

 

※使用エギはガルーダ(セミオーダー必須)

 

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① 猛者の撃

② バイオラ→ミアズマ→バイオ→バースト

③ 迅速魔&シャドウ→GCD中にラウ&スパ→ルインラ→エンキンドル

④ ペインフレア→ルインラ→バースト

(トランスバハ3スタック)

この時点で猛者残り効果時間2秒。

 

⑤ トランスバハ始動→速攻トライディザ→ミアズラコンテージョン

コンテ前のミアズラで猛者がちょうど終わります。

 

※⑤が非常に重要。猛者終了までにミアズラを入れられるように何回も木人などで練習しましょう!!

 

⑥ ルインガ連打→エーテルフローリキャ→バースト→デスフレア→トランスバハ終了

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

〜デスフレア打ってからの流れ〜

 

⑦ ルインラ→シャドウフレア

 

この時最初の迅速シャドウフレア残り4秒なので、

ルインラから詠唱ありのシャドウフレア。

 

ここからはDot更新しながら、バハスタック残り15秒ぐらいでバースト打ってく感じ。その流れで3種Dot更新2ループ時ぐらいかな?

ミアズマの残り10秒ぐらいからトランスバハ開始。

この時、エーテルフローリキャまで16秒ぐらい。

 

※以下、トランスバハ2回目の流れ。

ルインガ連打から、3Dotのミアズマが切れるタイミングでトライディザ。

ミアズマが切れるタイミングでトライがリキャします。

ズレる事はない!Dotが途切れる事もないです。

 

ただ2回目トランスバハ中にシャドウフレアが切れる為、

トランス中に迅速シャドウフレア→この時にはトランスバハが残り4秒切ってると思います。

 

残り4秒からの流れ。

エーテルフローリキャ→バースト→ミアズラ→デスフレア〆

コンテリキャってるので忘れずに!!

 

ミアズラは正直どっちでもいいかな??

 

後は繰り返しです。

 

結果、コンテンツによっては

バーストを打つ所をペインフレア。

 

猛者を最初に使わず、トランスバハ中に猛者入れて検証したところ

強いんですが、上記のスキル回しよりは火力が出なかったです。

逆に開幕猛者→トライディザもやりましたが、トランスバハ中に3Dot更新しなければならない+ルインガ打てん=巴術士からやり直せ←これが答えでした...

 

引用:Yuki Ukiさんのロドストより

 

 

~ID用スキル回し(道中編)~

 

※使用エギはガルーダ(セミオーダー必須)

 ---------------------------------------

<敵1グループに対して>

 

① 猛者→迅速魔&シャドウフレア

② バイオラ→ミアズマ→バイオ→ベイン

ラウ&スパ→ペインフレア→エンキンドル→バースト

④ トランスバハ始動→トライディザ→ミアズラコンテージョン

※ エーテルフローリキャしていたらベイン

⑤ デスフレア

---------------------------------------

 

重要なのは、エーテルフローとトランスバハムートの管理!

 

例えば雑魚3体1グループにデスフレアまで入れると、その時のDPSは上がります。

しかし相方が忍者・竜騎士・黒魔のように単体に強い場合③の途中で最初の1体が倒されていることが多いので、残り2体にデスフレアまで使うと実は通しDPSが低くなってしまいます。

このような場合、無理にデスフレアまで使う必要はないです。

次のグループまで取って置いた方がエーテルフローのリキャ的にも良い場合が多く、通しDPSを追求する場合は特に気を付ける必要があります。

逆にHPが低い雑魚が多数湧く箇所では、迅速シャドウ後にラウスパ等のエギスキルをスキップ、「ベイン・ペインフレア・バースト」を速攻で使用し、トランスバハ→デスフレアまでしっかり使用する。

モシャーヌならコロポックル沸き、シリウスHなら最初のスライムまでまとめた場合。

成功するとかなり高いDPS数字を見ることができますw

 

やはり雑魚が沢山湧く箇所(5匹以上)で、

「迅速シャドウ+ペインフレア+デスフレア」

上記組み合わせを叩き込めるとDPSが稼げます。

 

召喚士の場合、ボス戦でDPSがどうしても落ちてしまいますので・・・。

道中の雑魚でしっかりDPSを稼ぐことが重要になってきます。

 

 

<2016-03-23追記>

パッチ3.2以降少しILが上がり、DPSも上がりました。

ID:逆さの塔 , 平均IL209 , 通しDPS:1405(エギ込み)

スキル回しはこの記事の通りです。

サブなので装備はまばらです(汗

f:id:francbelle:20160323014439j:plain

 

f:id:francbelle:20160323014450j:plain

この時はタンクさんまとめてくれたので、この数値が出せたと思います。

最初の敵グループ(3体)に迅速シャドウ→トライディザ→ベイン→ペインフレア→バースト→トランスバハ始動→ルインガを3体均等に撒く→デスフレア(3体)

これで猛者を使わなくてもDPS1950出ます。

猛者は次のグループに取っておきます。

 

道中はこのスキル回しでDPSを稼げますし、トライディザ戻ってない時はIDスキル回し(道中編)を使います。

ボスは猛者スタート回しです。

FF14金策記事まとめ

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ネットで収集したFF14の金策記事をまとめてみました。

使えるかどうかはアナタ次第!(・∀・)9

 

①3.0以降のDPSシャキ待ち中に行うだけの簡単なお仕事

・ギャザクラ全50以上、リテイナー採掘50推奨

・主に2垢・サブキャラ以降・リーブチケットが常時100な人にオススメ

・シャキ待ち中に甲冑&鍛冶を上げつつ金策をする内容を紹介しますん

 

1:彫金でクラフターアクセ45~49HQを大量に自作

2:精霊銀砂をリテイナー(採掘51~)に持って来させるor自分で採ってくる

3:鍛冶にジョブチェンジ、左側は55以上ならラミー・ダルメル装備に、55未満なら妥当レベル装備に
右側は49以下クラアクセ装備にして錬成薬使用(ソロFCならFCアクションも錬成で)

4:死ぬほどミスライトナゲットを作る

5:ミスライトナゲットとミスライトリベットを3:1の割合で作成

6:どれか1箇所でも錬成100㌫になれば即マテリア化

7:ロウェナ商会取引【甲冑】Lv52がミスライトアレンビックで表示されてたら甲冑にチェンジ

8:クラフター本気装備に着替えて、ひたすら蒐集モードでミスライトアレンビック作製&納品(インナークワイエットは6でおk)

9:錬成で出来たクラフターマテリダ・マテリガは即最安値で競売へ

10:以上!

 

【引用元】

 

②ギャザラー精選

結構地味な作業ですが稼げますね。

引用元:ff14net.2chblog.jp

[採掘園芸] 刻限採集MAPと精選 【イシュガルドエリア】 | 新生FF14攻略情報 エオルゼアガイド

 

③モンスタードロップ+加工

現在ではモンスター素材の価格も下がり、

あまり有効ではなくなりました。

(ドラゴンの粗皮 約200~300G)

ですが、粗皮などをレザーなどの中間素材に加工して売る

という方法は現在でも有効です。

(ドラゴンレザー 約1200~1800G)

 

 

軍票交換

IDで手に入る装備を軍票に替え、軍票の交換品を売る方法です。

軍票も貴重な金策元になるので

装備品は各グランドカンパニーに納品して軍票に換えましょう。

軍票で交換するのは飛空艇制作に必要な

硬化スプルース材、ダークスチールインゴット

神代木、ウォルフラムインゴット等の素材となるアイテム

以下軍票で交換できるアイテム名と必要交換枚数

 

・コークス:200枚
・獣脂:200枚 
・灰汁:200枚
・水成岩砥石:200枚 
・斑銅鉱:200枚 
・樹液塊:200枚 
・珪化木:1500枚 
・灰重石:1500枚

 

各ワールドで値段が上下すると思うので、マケボを見て何と交換するか決めましょう

引用元:eorzea.xxxx.jp

 

 

FF14の金策は幅が広い

FF14にはたくさんの金策方法があり、低レベルからでも金策に取組める仕様になっています。これはとてもありがたいですね。

紹介した他にもG●地図とかありますが・・・一攫千金よりも地味な金策のほうがお金は間違いなく貯まります。(体験談。現在進行形)

例えばリテイナーにシャードを掘らせてそのまま売る。仕入れゼロで儲かります。

大して金にならない?その通りです。ですが、1時間何もしないよりはマシです。

3.0実装当時は戦闘職リテイナーが大勝利だったみたいですが、長い目で見ればやはりギャザ職のリテイナーが安定していると思います。(サブキャラ枠全部使って本気出せば、リテイナー枠2でも毎日シャードだけで相当稼げます)

一時のトレンドを掴むのも良いですが、儲けられる期間が短いので地味だけど継続性が高い金策をまず基本にすることをお勧めします。

クラフターでグラカン納品用HQアイテムを作るだけでも利幅は大きいですよね。

 

マケボチェックは重要か?

マケボチェックは重要かもしれませんが、そもそも何が高額で売れているのか分からなければ見ても意味ないです。膨大なアイテムの中から目安もなく探すのは時間の無駄。

売れ筋予測はクラフター職をしっかりやっていないと無理です。

ラカン納品とリーヴでレベル上げした人にはキツイ。

1日で1M以上稼ぐツワモノもいますが、そういう人を基準にせず自分の環境でできる金策を見つけて取り組むのが一番です。

現在ある程度大きく稼げる金策は、ギャザクラのLvが高くないと難しいので、もしこの記事を見て金策に興味が出てきたら是非ギャザクラのレベリングをしてみて下さい。

時間は掛かるかもしれませんが、勝利は約束されていますw

特にギャザラーは先行してレベル上げすると良いです。

francbelle.hatenadiary.jp

 

 

FF14 詩人スキル回し3.X~ 基本編

 

詩人てかなり高DPS出せるよ!

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メヌ騒動を経てようやく落ち着いてきた詩人のスキル回し。

メヌは移動するたびにキャストが中断される仕様だからDPSが出せない・・・そんなプレイヤーを沢山生み出したようですが、すべり撃ちを覚えればその問題は解消されます。

メヌ時はAAがないとは言え、全部の攻撃が30%もアップするため実はかなり高DPSを出せる仕様です。それにバフを合わせると・・・数字は嘘をつきません。

それでも3.0実装時のトラウマか、あまり詩人好きっていう人は見かけませんね;

そこで!

様々なプレイヤーさんがブログなどで報告しているスキル回しを複数検証し、安定してDPSが出せるものをご紹介したいと思います(・∀・9

 

【基本のスキル回し】

① メヌエットは常時 ON


② バフ入れの順番・優先度は、

  発勁 > 猛者 > ホークアイ > 捨て身

③ スキル回し ※()内はprocした場合に使用

 

 1. 発頸

 2. ストレートショット

 3. 猛者&ホークアイ&捨て身

 4. ウィンドバイト

 5. ブラッドレッター(以下ブラッドレッターのリキャが回ったら最優先で入れる)

 6. ベノムバイト

 7. 乱れ撃ち

 8. エンピリアルアロー(&ブラッドレッター)

 9. ヘヴィショット

  10. サイドワインダー(&ブラッドレッター)

  11. ヘヴィショット

  12. フレイミングアロー(&ブラッドレッター)

  13. ブラントアロー(orブラッドレッター(優先))

  14. ヘヴィショット

  15. リペリングショット(orブラッドレッター(優先))

  16. アイアンジョー

  17. 何かしらの攻撃アビリティ

  18. ストレートショット

  19. エンピリアルアロー

 

 

【解 説】

まずdotの効果を切らさないようにアイアンジョーは最優先で入れます。

アイアンジョーを発動するタイミングはdotデバフ残り1~2秒の間です。

procストレートショットはなるべく温存し、エンピリアルアロー直前に撃つ。

ブラントアローやリペリングショットは何も撃つアビリティがない場合のみ。

リペリングショットはエンドコンテンツでは撃つ場所を考える必要があります。

 

<60秒バフのみが戻ってきた時>

発勁がアイアンジョー、サイドワインダー、フレイミングアローに乗るように調整

<90秒バフのみが戻ってきた時>

dotデバフが切れる4~5秒前にホークアイ、捨て身を入れアイアンジョー、乱れ撃ちエンピリアルアロー

そしてdotが切れる寸前でアイアンジョー

<120秒バフ&60秒バフが戻ってきた時>

上記2つと同様、発勁と猛者の擊がアイアンジョー、サイドワインダー、フレイミングアローに乗るように意識する

<全バフが戻ってきた時>

開幕と同じようなスキル回しで。

若干バフで待つことになりますが、一気に入れたほうが火力出ます。

 

【IDでのスキル回し】

「レインオブデスはリキャが回るごとにバフより優先して撃つ!」

この流れが掴めれば、他DPS職に大きく数値で劣ることはまずありません。

 

①開幕前

・相方がキャスターならレクON

・敵のグループ間近になったらバフを1~2個入れる


②タンクが攻撃(ロブ等)をした敵に

 

ストレートショット

 ↓

バフ(1~2個)ウィンドバイト

 ↓

バフ(1~2個orフレイミングアロー)

 ↓

ベノムバイト(ここまでに残っている全てのバフを入れる)

 ↓
乱れ撃ち+エンピリアルアロー、サイドワインダー

 ↓

・違う敵にdot2種

・また違う敵にdot2種

(dot付与は最大3体までにしておくとよい)

・最初の敵が生きていてHP20%以上残ってたらアイアンジョー、ストレートショット残ってなかったらミザリーエンドとヘヴィで倒しきる。

・2体目の敵にアイアンジョー、4体目がいればdot2種、いなければ2体目の敵にヘヴィショット二回(or1回)

・3体目の敵にアイアンジョーと行った感じです

 

dotが3体に回ればほとんどdotが発動するたびに(3秒)レインorレッターのリキャストが戻ります。これはかなりの快感(ぐんぐん敵のHPが減っていく!)

教皇庁のザコ戦なんかは殲滅速度が明らかに早くなりますね!

 

基本のスキル回しはフィールドMOBで練習するといいです。

それからIDへ行ってみて下さい。上記の【IDでのスキル回し】をしっかり実行出来れば、ID通してのDPS数値で大きく劣る事はないと思います。

単体ボスはさすがに他職に譲りますが、道中でのライバルは召喚士・モンクくらいです。

 

詩人はかなりテクニカルだと思いますが、使いこなせた時に非常に強力なジョブだと認識できるはずです!

 

引用:Poru Poruさんのロドストより

※現在日記は削除されてるようです。

 

  

最近FF14速報さんでこの画像が詩人関連でよく見かけるとのことですが、

個人的には全然構わないし、むしろ嬉しいくらいですよー

 

 

FF14 クラフターレベリング まとめ

Lv50までのクラフターレベリングまとめ

 

クラフターのレベル上げはギャザラー同様

ラカン納品とギルドリーヴ中心に行うと

効率が良いです。

 

製作手帳を埋めるのは後でも十分。

 

どの職から手を付ける?という問いには、

万遍なくとういのが一番良いのですが…

アーマリーチェストが大変な事になります。

個人的には

 

①鍛冶・裁縫・彫金

②木工・革細工・甲冑

③調理・練金

 

この順で上げていくのがお勧めです。

ロドストで紹介されている以下の記事もとても参考になります。

jp.finalfantasyxiv.com

 

【クラフターのレベリング方法】

 

・ギルドリーヴを利用

 HQ納品をする(取得経験値2倍!)

 大口依頼と調達依頼を優先(大口はLv20から)

 

・グラカンの調達任務でHQ納品する

 レベリング重視ならマケで購入すると時短

 

・軍用エンジニアマニュアルを利用する

軍票と交換)

 

・ブラスインゴットや○○材など中間素材を作成

製作していくと分かりますが、途中途中必要

な素材が変化します。

例えば鍛冶師ならまずブロンズインゴットと

ブロンズリベットをよく使いますが、レシピ

が進んでいくと次はアイアンインゴットがメ

インの素材となります。

こういう素材を中間素材と言いますが、これ

らは他クラフターでも使用する事が多いので

出来れば自前で揃えたいところです。

(先にギャザラーのレベリングをするのは

素材を自前調達するためです)

もちろんお金があればマケで購入すれば時短

になります。ただし結構高いですが…

 

・製作手帳コンプは後からでおk

・現在のレベルで最高のIL装備をする

・HQにするスキル回しを行う

 

 

ギルドリーヴ納品物は決まっている!

・こちらで事前に調べておくと効率的

 ↓

新生FF14 ギャザクラ生活: ギャザクラのギルドリーヴまとめ

 

 

製作物の素材はレベルが高くなるにつれて

高額になるため出費がかさみます。

採取で調達するとギル節約になります。

余れば良い値段で売れます!

 ↓

eriones.com

 

 

Lv50までならグラカン&リーヴでHQ

納品していればモリモリレベルが上がります

が、HQ素材をマケ購入ばかりしていると

お金の減りも早くなりますので、最速でレベ

リングしたい場合を除いては自作して行くの

が良いです。

 

中間素材を大量生産し、マケ売りしながら

レベリングするとお金の減りが少なくなる

のでお勧めです。

たまにHQが出来たら売らずにリテイナーに

でも預けておきましょう。

ラカンやリーブでHQ納品物をするために

必ず役立ちます。

 

 

FF14 ギャザラー(園芸師)レベリングまとめ(Lv50まで) 

 

「そろそろギャザクラ系も育成しようかしら?」

 

まずはギャザラー育成。木こりは無の境地!

Lv50までのレベリング方法を調べまわり、

なるべく新しい情報を中心にまとめてみた。

 

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【園芸師のレベリング方法】

・基本ギルドリーヴの「確認採取」「調査採取」を利用

(上記がクエがない場合は指定採取や大量採取をする)

・グラカンの調達任務でHQ納品する

(レベリング重視ならマケで購入すると時短)

・リーヴ中に軍用or商用サバイバルマニュアルを利用する

(もちろん通常採取時も積極的に使用する)

・現在のレベルで最高のIL装備をする

・スキル回しをしっかり行う

(確認採取・調査採取時のボーナス獲得に必須)

・GP回復手段として【薬品:コーディアル】を用意

軍票:500枚と交換)

 

<軍用サバイバルマニュアルは軍票と交換>

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 ↑ 【軍票】1440枚と交換

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 ↑ 【軍票】2300枚と交換

 

<ギルドリーヴ受注場所>

◆ Lv1~  バノック練兵所(グリダニア・黒衣森:中央森林)

◆ Lv5~  バノック練兵所(グリダニア・黒衣森:中央森林)

◆ Lv10~  ベントブランチ牧場(グリダニア・黒衣森:中央森林)

◆ Lv15~  ホウソーン家の山塞(グリダニア・黒衣森:東部森林)

◆ Lv20~  クォーリーミル(グリダニア・黒衣森:南部森林)

◆ Lv25~  クォーリーミル(グリダニア・黒衣森:南部森林)

◆ Lv30~  コスタ・デル・ソル(リムサロミンサ・東ラノシア)

◆ Lv35~  アドネール占星台(イシュガルド・クルザス中央高地)

◆ Lv40~  ホワイトブリム前哨地(イシュガルド・クルザス中央高地)

◆ Lv45~  聖コイナク財団の調査地(モードゥナ)

 

詳細は引用させて頂いたサイト様で要確認

 ↓

 

 

 

FF14 園芸師 採集稼業ギルドリーヴ一覧|FF14ギャザラーレベル上げ攻略

 

 

リーヴを使わずひたすら各マニュアルとスキ

ル回しを利用し、通常採取でレベリングする

方法もあるようです。

これはアクティヴな敵を気にせずひたすら採

取できますので、自分の状況に合った方法で

レベリングするのがよいです。

通常採取の場合、金策or素材集めを目的とし

なければもったいないので採取場所が重要に

なります。

これはTamachang様のサイトがお勧めです。

☆FF14 Tamachang☆

 

レベリング中に売れる素材も合わせて採取す

るとお金も稼げるので、モチベーション保て

そう♪

 

また、中間素材を大量採取しするのもお勧め

です。特にアッシュ原木など中間素材の原料

は乱獲しましょう(笑)

そこそこ良い値段で売れますし、加工して

中間素材にすれば更に高値で売れますので、

地味ですが序盤の金策にもなります。

 

【追記】

現状エオルゼアで採取出来る素材で高額取引

は残念ながら期待できません。

ただ、自分のレベルで獲得出来る高値の物を

マケボでチェックして採取&出品したほうが

いいのに変わりはありません。

短時間で大金を手に入れる事はできませんが

塵も積もれば山となります。

忘れた頃にリテイナーの所持金見たらホッコリ

できると思います。( ・ㅂ・)و

 

継続は力なりってホントですよw

慣れないうちは時間が掛かりますが、マケボ

チェックして売れているアイテムを採取。

それだけでも月収百万G単位で稼げると思い

ます。

 

クラフターが充実してくれば月収1000万Gは

稼げるようになります。

レアアイテムなんて必要ありませんし、24時

間マケボに張り付く必要もありません。

必要なのは自分のレベルで採取・製作できる

売筋アイテムを見つけることだけです。