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FINAL FANTASY XIV ~ blanc's diary ~

FF14のプレイ日記です。とりとめのないコトを自由気ままに書いています。

FF14 ハウジング 御用邸のワニスを求めて三千里

最近個室にハマりだしました。

FCハウスとリリーヒルズにそれぞれ部屋を持ってるの

ですが、基本戦闘民族なもので…;

絶賛放置中だったものの、最近クラフターのレベルが

全職Lv57を超えてハウジング系をかなり製作できるよ

うになっていることが判り、どんな物が作れるのかな

と色々調べていたら素敵なサイトを見つけてしまいw

SSの家具に何を使用しているかが載っているので、

これを真似したい!作りたい!という時にとても重宝

するサイトさんです。

housingsnap.com

 

こんなん見たが最後ですよね。

一応自室に家具類は設置しているのですが、イベント

入手したものばかりで部屋に統一感が全くない状態。

それに比べ上記サイトにはセンスのいい素敵な部屋ばかり!

見てるだけで楽しいし、どんなレイアウトにしようか

考えるのがもっと楽しー

 

一通り見て回り、イメージを固め、作りたい家具類を

メモして一個ずつ自作することにしました。

その時に発見した便利なサイトを紹介。

ff14housing.com

このサイトでは実際の各種ハウジングアイテムの出来

上がりを画像で確認できます。

また、レシピも載っていますのでとても便利!

ハウジングアイテムはゲーム内でアイコンでしか表示

されず、実際作ってみたら大きさやイメージが違う…

私の場合特に内壁や床がそうでしたが、家具類なんか

も大きさが全然わからないため、出来上がりを見て

「あちゃ〜」となることが多々ありました。

でも上記サイトで画像確認できますので、イメージの

相違が激減すること間違いなしです。まじオススメ

 

そしてやっと本題である御用邸のワニス

順調に家具を自作していき次はピアノということで

御用邸のワニスが必要になったんです。

御用邸のハープシコード FF14ハウジング - 調度品(一般)

f:id:francbelle:20170220132522j:plain

どうやら御用邸のワニスはハウケタHの宝箱から

入手できるようなので、サクッと制限解除でゲト

だぜ!と思ったのですが、出るのはハイポーション

ばかり…

もちろんマケボでも購入できるのですが、3万。

結構お高いw ちなみに完成品5万。

買ったほうが明らかに早いっっw草生える。

 

ここでいかに御用邸のワニスが入手困難である

のかをご紹介しよう。


ちなみにワニス様は2ボス手前のアーリマン部屋

の宝箱から入手できる模様。

ちなみに一回で3個取れるみたいですね。


全然入手できず軍票長者になる人もいれば10周して

2回(6個)入手できる人もいるようなので、完全に

運ゲーですね。

ちなみに私は5回潜りましたが未だに0!

今日も制限解除頑張るマンでブッコミます(笑) 

 

追記(2/22)

8周目にしてワニスげっとぉぉぉ!

折角なのでピアノの椅子(御用邸の椅子)も作ろうかと

思ったら、こちらの素材は”御用邸ワックス

ワニスじゃあないのね;

ちなみに御用邸のワックスはハウケタNで入手可能。

こちらは1回目でゲトできましたので、入手後即退出し

ました(笑)

極ズルワーン攻略&周回用マクロ

 

youtu.be

 

Aマーカーを北に設置BCはそれぞれ東西へ設置

 

フェーズ1

 1.メタルカッター(扇型前方範囲)

 2.フレアスター(ランダム4名対象者に床AOE

 3.床落ち(3時→12時→9時の順で床が無くなる)

 

フェーズ2

 1.メタルカッター(P1と同じ)

 2.デモンクロー+波動砲(ボスHP75%以下でスキップ)

 ※ここでスキップされないようならDPS低いです。詳細はフェーズ4参照。

 3.飛翔(2パターン)※要散開。散開図はマクロ参照

 おコメ14せいかつ様から引用

 <パターン①>

 f:id:francbelle:20170122162232p:plain → f:id:francbelle:20170122162239p:plain

 <パターン②>

 f:id:francbelle:20170122162251p:plain → f:id:francbelle:20170122162256p:plain

 4.ボス足元に氷(ヘヴィ+凍傷)

 5.バインディングハルバード(前方270°範囲攻撃)

 全員ボス背面へ移動。発動後のサザンクロスに備える。

 6.サザンクロス

 詠唱終了後にプレイヤーが居た墓所に氷床出現

 詠唱終了したらMTは反時計周り、それ以外は時計回りに移動して回避

 ※背面を6時に見立てると、MTは3時・その他9時へ移動するイメージ

  7.範囲攻撃3種のいずれか1つ

 ・シクリクル(ボス周囲安置)

 ・テイルエンド(外周安置)

 ・バインディングハルバード(ボス背面安置)

 

フェーズ3

1.雑魚1回目(A付近に5体沸く)

 ●MT全取りでOK

 2.雑魚2回目 

※ワイルは登場後視線攻撃(詠唱)をしてくるので、ワイルを見ないように注意

 ①3時 テンパードウィット(DPS全員で即殺すること)

 ②6時 テンパードワイル(MT担当)

 ③9時 テンパードウィルx2(MT・STで一体ずつタゲ取ると安全)

  倒す順番は上記の番号通り。

  MT・STはウィルのタゲ取ったら6時のワイルに移動する

 3.雑魚3回目

※ワイルは登場後視線攻撃(詠唱)をしてくるので、ワイルを見ないように注意

 ①9時 テンパードウィット(DPS全員で即殺すること)

 ②12時 テンパードワイル(MT担当)

 ③3時 テンパードセウx3(ST担当)

 ④6時 テンパードウィル(MT担当)

  倒す順番は番号通りだが、①以外はぶっちゃけどうでもいいw

  MT・STはタゲを取ったら12時のワイルへ移動しまとめておく

 

フェーズ4

1.刻印付与(青x4・赤x4)

 全員に青と赤の刻印が付与。同じ刻印者同士がペアで線に繋がれて

 下記のように4組のペアが出来上がる。

 ●-● ●-● ●-● ●-●

 線で繋がれたペアは一定以上離れると大ダメージを食らうので、

 ボスのターゲットサークルから離れないように行動すること。

 線の色が紫になるとダメージが発生する。(離れすぎ)

2.波動砲

 青玉マーカーが付いた人に波動砲

 マーカーが付いた人はボス側面へ移動し、一人受けする。

3.テイルファン(MTへ大ダメージ)

 MTへ5回連続物理攻撃+ファイガ

 IL268以上あればぶっちゃけコンバや受流し系でOKだが、軽減バフを

 合わせたほうが確実です

4.サザンクロス(全員背面集合からの移動)

 テイルファングのファイガ後に詠唱開始。

 MTは詠唱開始を見たらすぐに背面へ移動、フェーズ2と同様の処理。

 ※MTが背面に移動しなくても処理できるのですが、野良だと全員

  背面処理のほうが安定します。

5.氷炎の紋→範囲攻撃3種

 青色床が4箇所、赤色範囲が4箇所が出現、付与された色と同じ床に

 入ります。床に隕石が落下してきますので、それが着弾したら範囲

 攻撃に対応した散開をします。

 ※床の配置は全部で3パターンあり、それぞれのパターンを処理後必ず

  そのパターンと紐付けられた範囲攻撃が来ます。

  これは図があると見やすいので、おコメ14かいせつ様から引用

 

 ①内周に床出現 → テイルエンド(外周安置)

 f:id:francbelle:20170122163033p:plain

 

 ②外周に床出現 → シクリクル(ボス周辺安置)

 f:id:francbelle:20170122163151p:plain

 

 ③東西に床出現 → バインディングハルバード(ボス背面安置)

 f:id:francbelle:20170122163246p:plain

 

6. 1~5のループ

7.飛翔(フェーズ2と同様)

8.デモンクロー+波動砲(MT)

 MTへ大きな吹き飛ばし攻撃+直線範囲攻撃

 MTはボスのほぼ真下に位置取りしないと外周に吹き飛ばされて死ぬ。

 MT吹き飛ばし後、MTへ向けて直線範囲攻撃が表示されるので、STが

 先頭(ボス近く)それ以外はSTとMTの間へ移動し頭割り処理する。

以降フェーズ4の最初へ戻りループ。

 

周回用マクロ

/p 【飛翔散会(MT基準)】
/p           MST
/p  D1   D2
/p  D3   D4
/p        H
/p 【雑魚p】
/p ウィット→ワイル→ウィル
/p 2回目:ウィルは10時をMT、8時をSTで各1匹
/p 3回目:ウィル(南)はMT、STは東の3匹
/p 【サザンクロス】
/p 背面集合から時計回り捨て、MTのみ反時計回り
/p 【波動砲】対象者のみ側面、その他背面
/p 【デモンクロー+波動砲】ST先頭その他ST背面

 

散開はタンク重なることでヒラのダメ軽減ができ、事故激減。

黒魔が面白い❗️

最近は消化の日々でまったり過ごしています。

こういう時はギャザクラのレベリングをするべきなのですが、いかんせん戦闘民族の血が濃いためDPSに手を出してしまう。

詩人⇨召喚と遊んだので、次は近接にしような。と、思いましたが装備を引き継げ、尚且つ遠距離最強のDPSを誇る黒魔に挑戦することにしました。


最初はエノキ維持できない&詠唱中断頻発でね…(笑)

もう悲惨な数字でしたが、ようやくエキルレ通しで1300台出せるようになりました(*^^*)

平均IL230、攻撃力1290です。

1400台は出したいな。


それにしても黒魔は操作してて面白い。適当にやれば火力出せないので、バフの使いどころとエノキ更新のタイミングを適切にしないといけない。

これは道中の流れと、ボスのタイムラインの把握が必須ということになります。

他職に比べて黒魔が難しいと言われる所以かなと思います。

あ、タンクの進行次第でもかなり数字が変わりますね。


黒魔のスキル回しや咄嗟の対応を練習するには極ニーズが良いかな。出来れば律動零式1層も。

これらで通しDPS1200出せれば合格ラインじゃないかなぁと、自分基準では考えています。

調子良くて1100ギリの現状。FFlogs見たらね、もうね。(笑)


がんばろw

グリパは練習PTじゃないよ?極セフィロト討伐戦

最近サブ武器と鳥のために極セフィロトを周回しているのですが、野良グリパのクリア率の低さは異常ですね。という愚痴記事です(・д・`;

 

■ 事故の多い箇所・要因

・T字集合場所間違い

・緑球散開場所間違い

・緑線取れてない

・ダァト・シェイカー散開間違い

・DPSがタンクより火力低いか同等

・雑魚LB後回復薄くてMTペロル

 

かろうじて許せるのは最後のMTペロルくらいでしょうか。

特に巨大化前で全滅した時は即抜けしたいレベル。まずクリア出来ません;

グリパってクリアしている人たちですよね・・・?

そんな練習レベルの人たちが普通にグリパに参加してくるのが現状。

そりゃまとめサイトで”魔境”とか言われちゃいますよね。

 

ではなぜ本来ならグリパに参加出来ない程度の人たちが参加してくるのか?

これは単に「出荷」または「擬似出荷」が増えてきている所為だと考えます。

特に問題なのが「擬似出荷」勢。

これは本来ならばクリアできるPSやDPSではないのに、PTメンバーに恵まれているが故にクリア出来てしまっている人たちです。

通しでDPS562の黒魔、705の詩人なんて同じPTにいた日には、いくらギミックノーミスでもクリア出来ません;時間切れです。

そして低DPSは低PSと同義です。ギミックを理解できていないからスキル回しも満足にできず、結果DPSが出ないという事です。

 

運営はACTを禁止するのであれば、木人討滅戦のクリア状況をPT募集の条件に反映させるべきです。

つまりPT募集の条件で「木人討滅戦・極セフィロトクリア済み」の項目を入れること。

チェック入れるか入れないかは募集主次第ですが、チェックがある場合、そのコンテンツの木人討滅戦をクリアしていなければ募集も応募も出来ない仕様ということです。

 

自分のDPS数値が分からなければ、いくらスキル回しの練習しても火力が上がったの全く分からない。せめてプレイヤー自身のみ対象で良いので、DPSメーターを実装してほしいものです。その意味で木人討滅戦は運営とプレイヤーの要望が産み出した妥協の産物といえるでしょう。

 

エンド級コンテンツは誰しも参加できる機会を用意されているのは当然として、実際参加出来るかどうかはプレイヤーにある程度の裁量を渡して欲しいものです。

マテリア装着・禁断のメモ書きと最近のできごと

新式アクセいいね!でも禁断するとお金が湯水だね!

これはとある暗黒騎士がパッチ3.2で下がった火力を取り戻すため、

マテリア禁断に手を出したメモです(笑)

 

<マテリア装着注意事項>

・メインステを持つ装備にはそのマテリアは装着できない

・禁断もメインステマテリアではできない

(メインステとは、VIT,STR,INT,MID,DEX)

 ➡例えば指輪のステータスにSTRがあったら、その指輪にSTRマテリアは装着不可。

  ただし、確定穴(最初から空いている穴)にはSTR以外のマテリアは装着可。

・禁断はサブステマテリアのみ

(サブステとは、クリティカル,意思,命中,スキルスピード,スペルスピード,PIE)

・アイテムの初期ステータスと同じサブステは禁断できるが、上限値があるため数値が0になってしまう場合があるので注意。

 

<暗黒騎士のマテリア考察>

はっきり言おう。3.2ではタンクは火力よりも防御バフ回し!

なので以前のように暗黒でDPSを求めるのは、自己満以外の何者でもないということ。

・3.1の火力に戻すにはお金掛かる…それ以前に、

「左ALL210、右220禁断」しても元には戻りません。

おそらく伝承が揃わないと無理でしょう。

これはタンクに過度なDPSを求めないという運営の明確な意思表示ですね。

・右ALL VITアクセ・STRジャでそこそこ数値は戻りますが、攻撃力は以前より100ほど低いままです。

・不足分はサブステで埋めていくしかない。

・暗黒はDotが強力なので、スキルスピード>クリ>意思の順で優先する。命中は700あれば零式律動で必中なので、それ以前のコンテンツでは650あればほぼ大丈夫かも。

なので命中マテリア(天眼)はその時のステータスで判断する。

 

【結論】

SS暗黒を目指してみます!

具体的にはSS800~900目標にw

(TPすぐ枯れそうだけどw)

 

 以下雑談。

ナイトから暗黒騎士に着替え、すっかり板についてきた今日この頃ですが、

パッチ3.2の調整で一気に火力が落ちてヘコんでいます^^

その調整のおかげでナイトとの火力差は僅差となり、エンドコンテンツでは多少火力は劣るけど防御スキルが優秀なナイトが復権しそうですね。

とはいえ操作してて面白いのは暗黒なので、しばらく暗黒メインは変わりなさそう。

だけど極セフィロトMTはナイトの方が遥かに適性高し…。

ヒラ的にもナイトの方が絶対楽そうだし;

 

でもこの調整はタンク初心者には良かったと思っています。

余程じゃない限りタゲ跳ばないくらいタンクのヘイトスキルが強力になりましたから、開幕フラッシュ+ドゥームで1グループなら、タンクタゲをちゃんと攻撃してくれるDPSだと最後までフラッシュ炊かなくていいです。

例えチンパンDPSだったとしても、ハルオ一撃でヘイトMAXから20%程度まで下がります。ハルオまでコンボが遠ければフラッシュ(アンリーシュ)でおk。

 

ここまで書いておいてなんですが、3.2でタンクはタンクらしい立ち回りをする方が結果的にPTのためになる場合が多いです。

つまりタンクでDPSにこだわるなら戦士一択というw

ナイト・暗黒なら防御スキル回しをしっかりして、ヒラさんから「固いね!」と思ってもらえるくらいが良いですね。

だから本職のDPSがちゃんとDPS出せないと、エンドコンテンツは到底無理です。

今までみたいにタンクのDPSに期待出来なくなったわけですから…。

極セフィロトですら私のST暗黒(物理攻撃力950)と同じくらいしか出せないDPSがかなりいます…。極セフィロトはDPS陣が最低1100は出せないとクリア出来ません;

 

DPSといえば詩人と召喚士のスキル回しが手に馴染んできて、エキルレIDでの通しDPSが1000(エギ無し)を下回ることが無くなりました。

ショーさんはIL210にすれば1100以上はエギ無しでキープ出来そうです。

ゆっくり攻略の私はアレキ220装備を詩人と召喚に渡してますw

まずは詩人IL220目指します!

 

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